《METAL GEAR SOLID DELTA》评测|没有小岛的“食蛇者”表现如何

撰文: 比利 林勇
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《METAL GEAR SOLID DELTA》评测|老牌游戏大厂KONAMI最近相当活跃,早前推出“宇宙巡航机”射击游戏特集《GRADIUS COLLECTION》(包括完全新作《沙罗曼蛇 III》),九月就有转为日本恐怖风格的《SILENT HILL f》,今次小编介绍的《METAL GEAR SOLID DELTA》(以下简称《DELTA》),由冈村宪明、是角有二、佐原祐等制作人开发。此作原版正是传奇制作人小岛秀夫,在2004年制作的PS2《MGS 3 SNAKE EATER》,亦是《MGS》系列前传作品,究竟《DELTA》能否将21年前《MGS 3》的魅力,再次重现眼前呢?

EVA真正身份是今集主线剧情的焦点之一
今集引入两种操控方式

加入现代化设计

小编今次测试的是PS5版《DELTA》,选用效能模式60fps,最先令小编感到惊喜是画质大幅提升,开发组以UNREAL ENGINE 5作为引擎,游戏中的森林、角色模组、军事载具等都清楚展现,值得留意的是主角裸蛇NAKED SNAKE(后来成为系列关键角色BIG BOSS),他在泥地潜行或中枪受伤,衣服都会出现泥泞或血渍,在过场同样会展现,这点带来真实感。

单是中文化已加分

另一焦点是配合现代操作,开发组特别设计“NEW STYLE新操作模式”,也就是将视点改为越肩式(类似《BIOHAZARD 4》),主角可边走边开枪,眼前视野更宽(但看不到背后);若玩家想转用原版俯视式,即从上向下望,开发组亦保留“LEGACY STYLE原有操作模式”供选用。此外,部分指令如打开通讯栏,今集就有快捷键,玩家要记录进度就方便得多。

森林一草一木清晰可见

值得一提是今集引入迷你游戏,玩家在PS5/PC版要在森林捕捉哔波猴,XBOX SERIES X/S版就改为丢炸弹,击退炸弹人BOMBERMAN;《DELTA》亦加入原创ONLINE模式“FOX HUNT”,但暂时尚未开放伺服器。

今集保留收藏元素,包括射鸭仔及青蛙

剧情分镜忠于原著

虽然《DELTA》画质大幅提升,加入两种操控方式,且加入中文字幕(《MGS 3》仅得日、英语版),不过论及剧情及画面分镜,对于玩过无数次《MGS3》的小编来说,认为太过忠于原著,惊喜不大。

鳄鱼装是特典之一

《DELTA》的主要剧情,是讲述1964年,美国特工NAKED SNAKE被派往苏联,目的本来是救走科学家,但过程中遇到师父THE BOSS“变节”,加入苏联上校VOLGIN阵营,不仅导致NAKED SNAKE行动失败,VOLGIN甚至在苏联境内发射美制小型核弹,触及美苏紧张关系升温。之后美方再派NAKED SNAKE潜入苏联,目标改为杀死THE BOSS,及摧毁VOLGIN旗下核武发射车SHAGOHOD。

SNAKE与宿敌山猫首次对决

小编自PS1开始玩《MGS》系列,之后补完红白机/MSX《METAL GEAR》,其中2004年外判给SILICON KNIGHTS制作的GAMECUBE版《MGS:THE TWIN SNAKES》,也就是《MGS 1》重制版,部分内容及分镜跟原作不同,但整体故事发展是一样的。

如上文所说,今集《DELTA》跟《MGS 3》在剧情发展及过场分镜画面都极为相似,这可能是开发组致敬或忠于原著,但小编认为对旧玩家来说,一切都是意料中事,也就是已估到剧情,自然不会感到新鲜感,小编觉得若有小改动可能更好。

SNAKE师傅THE BOSS为何叛国,背后原因同属焦点所在

结论

小编觉得《DELTA》以游戏性来说做得不错,画面有大幅度提升,原作配音员回归(小编颇欣赏为NAKED SNAKE英语配音的DAVID HAYTER),又加入一些迷你游戏(小编希望《哔波猴》有新作),无论对于《MGS》旧有粉丝,或新入坑的玩家都值得一试。

当然小编亦明白部分玩家,至今仍在意小岛秀夫昔日跟KONAMI不欢而散事件,抗拒没有小岛的《MGS》上市;最近亦有传媒指,利用PS5 PRO执行《DELTA》可能出现掉帧、LAG拖慢情况,fps有可能跌至30以下,“PS5 PRO表现比PS 5还要差”实在奇怪,希望KONAMI尽快更新PATCH修复。