玩《萨尔达传说》能变幸福?研究指出30分钟即能唤醒平静与幸福感

撰文: T客邦
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一项最新的研究指出,开放世界游戏不仅能让人减压,还有助于提升生活品质与心理健康。特别是像《萨尔达传说:旷野之息》这类兼具探索与自由度的游戏,更能在心理层面产生正向影响。

这项发表于《JMIR Serious Games》期刊的研究,以焦虑感与倦怠感偏高的研究生为对象,透过实际游玩《萨尔达传说:旷野之息》进行实验。结果显示,玩家不仅在游戏中获得目标感与意义感,甚至能在现实生活中感受到更多平静、自信与冒险精神。

研究以焦虑感与倦怠感偏高的研究生为对象,透过实际游玩《萨尔达传说:旷野之息》进行实验。结果显示,玩家不仅在游戏中获得目标感与意义感,甚至能在现实生活中感受到更多平静、自信与冒险精神。(《JMIR Serious Games》期刊)

实验怎么做的?

研究由英国伦敦帝国学院(Imperial College London)主导,搭配美国与日本学术机构共同进行。研究团队找来518位研究生,设计四种不同情境:

1. 玩《旷野之息》+观看吉卜力电影片段
2. 单纯玩游戏
3. 单纯看《龙猫》或《魔女宅急便》
4. 什么都不做(控制组)

游戏时间为30分钟,影片长度约7分钟,结束后参与者需填写关于幸福感、探索感、自信与内在平静等问卷。

数据怎么说?

根据研究证实:

1. 玩过游戏的受试者幸福感平均为4.56分,未玩者仅3.17分(P<0.001)
2. 加上吉卜力怀旧元素者,幸福感进一步提升至5.45分
3. 游戏+动画产生的“协同效应”显著优於单一媒介

研究还发现,这些情绪提升是透过四个关键心理感受产生的:

情绪提升透过4个关键心理感受 (T客邦提供)

结果发现,动画所引发的怀旧情绪,与游戏体验产生共鸣,进一步强化了整体幸福感与生活方向感。

虽然该研究目前仅针对研究生族群,且未追踪长期效果,但这项成果无疑为“游戏有益论”增添更多科学佐证。过往研究已指出,适当的游戏体验不仅有助于戒除物质成瘾,也可能改善心理健康、促进社会互动,甚至延缓认知退化。

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