《宝可梦传说 Z-A》M站评价80分|战斗系统获赞赏 画面成主要诟病

撰文: 钟世杰
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《宝可梦传说 Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)已经在10月16日发售,根据游戏评测网站 Metacritic 的资料,《宝可梦传说 Z-A》(Pokémon Legends: Z-A)的平均分数为80分(基于49则评论),整体评价为“普遍好评”。各媒体对于任天堂及Pokemon Company 勇于创新改革打法给予肯定,然而却认为,即使改用了最新主机 Switch 2,《宝可梦传说 Z-A》的画面质素仍与当代游戏作品标准有一定差距,当中以 Eurogamer 的60分评价最低。

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游戏评测网站Metacritic截图

游戏优势点评:新打法更刺激兼具策略性

外媒普遍肯定《传说》系列在本作中迈出了大胆且成功的步伐。新引入的即时战斗系统被广泛认为是“刺激、具策略性且耳目一新”(LevelUp),极大地提升了游戏的可玩性与节奏感。许多评论家亦赞赏本作对密阿雷市的城市生活体验(TheSixthAxis)及对卡洛斯地区的怀旧魅力,认为故事结构比近年作品更为聚焦,叙事动机简洁有力,让人再次感受到系列的创意与潜力。此外,游戏的背景音乐亦获赞扬。

当中给作品满分的 VGC ,盛赞本作是一场“宏大的冒险”,再次证明《传说》系列是 Game Freak 创意发想的最佳归宿。评论中特别表扬新的战斗系统非常适合他们,并形容游戏中的“流氓超进化对战”(Rogue Mega Battles)充满爆炸性且乐趣无穷。

高评分媒体短评
VGC|100分:传说系列创意发想极佳,充满爆炸性且乐趣无穷。
TheSixthAxis|100分:现时最佳宝可梦游戏,城市生活刻划出色。
RPG Site|90:Game Freak大胆创新,证明系列仍在进化。

游戏优势点评:新打法更刺激兼具策略性

游戏待改善之缺点:画面视觉效果欠佳

尽管战斗系统革新,但画质却是外媒一致诟病的主要问题。不少评论指出,受限于主机效能,游戏画面视觉效果欠佳(LevelUp、Gamekult),整体技术表现仍有待改善。同时,部分媒体认为本作的支线内容过於单薄,且因核心舞台仅限于密阿雷市,令探索空间显得有限(Dexerto)。Gamekult更直言,作品仍未摆脱系列固有的“叙事略嫌幼稚”和“缺乏个性”等长久弊病。

打出全行最低60分的 Eurogamer,虽肯定游戏的方向,变得紧凑及有趣,但对于仅以单一城市为核心舞台的执行成果并不满意,认为它失去了《阿尔宙斯》那种放大世界观的“宝可梦魔力”。

低评分媒体短评
Dexerto|60分:战斗流畅,但探索有限、内容单薄。
Gamekult|60分:视觉效果欠佳,叙事幼稚,非必要之作。
Eurogamer|60分:密阿雷市设计不足,但较近年作品更专注。

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游戏待改善之缺点:画面视觉效果欠佳

资料来源:metacritic