PS Store索尼出手清剿垃圾游戏!一游戏商千款换皮作品面临下架

撰文: 黄浩晋
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PS Store 清剿垃圾游戏 | 近日游戏厂商 Webnetic 在 X(前称 Twitter)平台发表了形同“告别信”的声明,公开承认在 PlayStation 平台 PS Store 的旅程即将结束,并呼吁支持者在游戏被彻底下架前赶快购买。从今年 Sony 多次大刀阔斧清剿大量“换皮”垃圾游戏来看,Webnetic 显然是下一个目标,受影响游戏过千款。

Webnetic呼吁支持者在游戏被彻底下架前赶快购买。(X)

2026年PlayStation官方展开了一场史无前例的“商店大扫除”。继今年1月Sony挥刀下架了游戏发行商 ThiGames 旗下数百款(累计各区近1200款)跳跃系列垃圾游戏,以及今年4月锁定 GoGame Console Publisher、VRCForge Studios 与 Welding Byte 等多家劣质发行商并集体下架后,下一目标就是上架游戏数量排行第四的大型发行商Webnetic。

Webnetic开发的其中一款换皮游戏Parking Problem,肉眼可见的质量差。(Webnetic)

单一发行商Webnetic凭1274款“换皮”游戏塞爆PS Store

Webnetic虽然名义上只有128款独立命名的游戏,但却用十分夸张的方法来霸占商店空间,包括跨平台复制同一款游戏,同时推出PS4与PS5双版本。另一招是跨地区洗版,针对全球不同国家和地区的PS Store,分别推出独立游戏版本。

举例Webnetic在2025年推出的一款名为A House That Glows作品,光是利用上述手法就分身出8个不同版本。透过类似方法,Webnetic在PS Store上实际上架了高达1274款游戏,成为整个平台上游戏数量第四多的发行商。

Webnetic在PS Store上发行的部分游戏,一款游戏多次“换皮”。(PS Store)

为甚么PS Store会充斥这么多垃圾游戏?

这类被海外玩家戏称为“奖杯垃圾”(Trophy Slop)的现象之所以泛滥,是因为背后有著庞大的产业链与技术支援。

许多“奖杯控”玩家为了刷高自己的PlayStation帐户等级与白金奖杯数量,愿意花费1至2美元购买这些游戏。进入游戏后,玩家通常只需疯狂按下一两个按钮、让画面上的贴图跳跃几次,在90秒内就能轻松解锁一个白金奖杯。

“奖杯控”玩家为了白金奖杯数量愿意花费1至2美元购买这些游戏。(X)

随著生成式AI技术的普及以及游戏引擎门槛降低,发行商现在可以在几小时内利用AI生成程式码、套用素材,大量拼凑出毫无游戏性可言的程式码垃圾,成本几乎为零。

Webnetic发布的贴文下有不少网民留言表示“不可惜”。(X)

在Webnetic发布的贴文下,有网民留言:“我们什么也没失去,这些游戏是批量生产的、低质量的软件,占据了内存空间。”另一位网民说:“这是个好消息,PS Store上的垃圾游戏越少越好,希望Sony未来也能从其他发行商那移除更多垃圾。”