恶魔城40周年正传Castlevania:Belmont's Curse巴黎现场试玩评测
恶魔城40周年正传Castlevania:Belmont's Curse巴黎现场试玩评测|陪伴无数机迷成长的经典动作游戏《恶魔城》终于迎来40周年正传大作《Castlevania: Belmont's Curse》。新作不仅打破了传统视觉框架,更破天荒地将除魔舞台搬到了中世纪的法国巴黎。今次制作团队锐意为玩家带来耳目一新的意式恐怖美学,配合极高节奏的战斗系统与全新加入的长鞭摆荡机制,准备让一众机迷展开一场自由度极高的非线性狩猎之旅。记者就在游戏正式推出前数个月,被邀请于巴黎抢先试玩新作,以及与一众开发者了解游戏更多深入背景,令各位机迷对游戏了解更深!
记者于巴黎这座浪漫之都进行了约4小时的深度游玩,故事时间线设定在经典作德古拉之咒的23年后,特雷弗与赛法的女儿Rose Belmont成为了今次可操作女主角。
负责开发的团队凭借以往制作极致动作游戏的丰富经验,赋予了Rose极度流畅的操作手感。她在战斗时的机动性极高,能够在空中向多个方向灵活挥动武器,配合快速前冲闪避与后撤步,让用家能够轻易穿梭于敌兵的攻击空隙之间。这种高速且充满弹性的节奏,为这款历史悠久的经典IP注入了强大的生命力。
全新长鞭摆荡与武器配搭玩法
长鞭向来是Belmont家族最具代表性的象征,但在本作中,长鞭的定位出现了革命性的转变。它已经超越了传统的单一攻击框架,转化为极具战略价值的牵引与移动装置。用家可以利用长鞭勾住场景中的特定悬吊点进行高速摆荡,甚至能直接将角色拉近远处的敌人身边。记者在这4小时试玩过程中,利用长鞭可以发现不少“隐藏”路线,令游戏的探索性大为提升。
另外游戏收录了7款截然不同的近战武器,每一款都能与长鞭的牵引动作产生独特的连击效果。例如装备长剑时可以施展贯穿敌阵的突刺,换上拳套则能使出将对手击飞至半空的升龙拳,而大剑更会释放极具破坏力的大范围旋风斩。
魔法塔罗牌与非线性狩猎探索
除了琳琅满目的物理武器,继承了母亲强大魔法血统的Rose同样精通各类强大绝技。游戏内建了一套名为秘仪的魔法系统,玩家在击败大型首领后便能夺取对方的专属能力,例如从堕落者身上取得圣十字架回旋镖,或是从梅杜莎处获得将敌人石化的死光。这些法术更可以透过完成特定挑战来获取点数,进行针对性升级以提升实战威力。
在地图探索方面,为了支撑起至少15小时的主线游玩时间,开发团队舍弃了单向直落的过关模式。整个巴黎被设计成一个错综复杂的立体迷宫,用家需要像猎人般在街区中寻找环境线索,透过收集隐藏在墙壁裂缝后的关键遗物,逐步解开下一个强敌的隐藏位置。
专访Evil Empire团队
许多资深玩家在首次接触《Castlevania:Belmont's Curse》宣传片段时,最直接的反应通常是画面风格的剧变。有别于过往系列惯用的暗黑像素艺术,今次开发团队大胆改用色彩丰富的立体动画渲染技术。
KONAMI与负责开发的Evil Empire团队指出,这种视觉风格的转变绝非随意为之,背后其实是为了迎合全新世代的游玩需求。游戏主打极度爽快的战斗体验,玩家需要频繁利用长鞭在复杂的场景中进行高速摆荡与突进。为了确保用家在眼花缭乱的移动过程中依然能准确辨识画面中的各种微小细节与敌人动作,采用高对比度的色彩配搭便成为了游戏设计上的必要手段。
虽然画面色彩变得异常鲜艳,但开发团队强调整体设定并不等同于削弱了游戏原有的黑暗氛围。他们在美术设定上大量汲取了意大利恐怖电影的灵感,特别是著名导演Dario Argento极具代表性的Giallo风格作品。透过深邃而刺眼的红色调与强烈的光影对比,游戏成功营造出一种压抑、奇异且令人毛骨悚然的独特气氛。这种看似艳丽实则隐藏著极度危险的视觉反差,巧妙地与恶魔城系列一贯的惊悚基调完美融合,为用家带来了前所未见的感官冲击。
Castlevania为何选址巴黎?
除了视觉风格的革新,游戏的舞台设定同样迎来了重大突破,从过往大家熟悉的罗马尼亚地区转移至1499年的法国巴黎。不少用家或许会联想到这项改动是否与早前热播的串流平台动画影集有关联,但制作团队已明确澄清,本作的剧情与动画版并没有直接绑定。他们的最终目标是为整个游戏系列开创一个全新的正史篇章。巴黎这座城市本身便拥有众多举世闻名的哥德式建筑,高耸的尖塔与阴暗的石板街道,正好为德古拉的再度苏醒提供了绝佳的发挥舞台。
加上开发商Evil Empire本身就是一家位于法国的本土游戏工作室,这份得天独厚的地利优势让他们对当地的历史底蕴与文化特色有著极为深刻的理解。制作团队在构建游戏世界观时显得更加游刃有余,能够将真实的历史建筑细节巧妙融入关卡设计之中。时间线落在1499年亦具有十分深远的象征意义,这一年正好代表著十五世纪的终结,同时也是新时代的开端。这种世纪交替、充满未知变数的背景设定,正好与本作年仅20岁出头的年轻主角Rose即将面对全新世代挑战的处境互相呼应,为整个除魔故事增添了更丰富的戏剧张力。
单一主角Rose探索机制如何?
既然本作的时间点设定在经典作的数十年之后,不少机迷自然会好奇传奇英雄特雷弗是否会再次拿起长鞭参与这场跨世纪战斗。官方对此给出了非常明确的答案,表示Rose Belmont将会是本作唯一的可操作主角。玩家将会全程以这位年轻女猎人的视角展开冒险,亲身见证她在血雨腥风中的成长与蜕变过程。针对游戏的探索机制与地图规模,制作团队透露了相当具体的情报。以正常的游玩节奏计算,单纯完成主线故事便需要至少15小时的游戏时间。假如玩家渴望发掘隐藏在巴黎街头巷尾的所有秘密并达成百分之一百的探索进度,所需的游玩时数将会大幅延长。
15小时非线性狩猎与长鞭机制
针对今次地图的广阔程度以及全新引入的移动机制,开发团队带来了极具野心的设计理念。首先在游戏时长方面,即使是用家只专注于推进主线故事的正常通关节奏,官方保守估计也需要投入至少15小时以上的游玩时间。假如机迷渴望发掘隐藏在巴黎街头巷尾的所有秘密,甚至立志达成百分之一百的全面探索进度,整个游玩过程将会被大幅拉长,保证了极高的耐玩度与沉浸感。而全新的长鞭摆荡系统彻底颠覆了传统平面动作游戏的步调,不但令角色的推进速度得到史无前例的提升,更为整个场景设计带来了极为丰富的垂直探索空间。用家不再局限于平地与简单的跳跃,而是能够灵活地在钟楼顶部与深邃的地下墓穴之间飞荡穿梭,享受无拘无束的高速机动性。
为了解决庞大巴黎地图可能带来的迷路难题,游戏刻意摒弃了刻板且单向的直线过关流程。开发团队精心设计出一套充满变数的非线性狩猎系统,玩家需要像真实的猎人一样,在广阔的区域内四处寻找环境线索。透过拼凑这些蛛丝马迹,用家才能逐步解锁下一个强大首领的隐藏位置,这种充满未知与推理解谜要素的设计,大大增强了除魔过程的代入感。
Castlevania: Belmont's Curse推出日期是何时?
Castlevania: Belmont's Curse游戏将会疹2026年10月15日推出,于Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台推出
Castlevania: Belmont's Curse售价为多少?
多个平台已经开始预购,Standard版本为$198;Midnight Edition为$238
Castlevania: Belmont's Curse可以双打或多人合作吗?
制作团队已在专访中明确表示,游戏将会专注于深度的单人动作冒险体验,Rose Belmont将会是游戏中唯一的可操作主角,因此现阶段并不设有任何形式的多人合作模式。