小虫虫大冒险|零对白被质疑难明 袁建滔︰我又唔系拍《寒战》

撰文: 许育民
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内地动画《牛来》,在一片“牛来牛去”的声音下,其实香港正有一部高质的动画诞生,更值得香港人关注。动画《小虫虫大冒险》( A Mighty Adventure),是《麦兜故事》(2001)导演袁建滔最新作品。这套动画早在2007年已有制作概念,但因为一个坚持“零对白”,令作品足足行咗19年漫漫长路。就在新品面世同年,内地一部制作粗糙,但获高度关注及高票房的动画《牛来》杀到。《香港01》就访问了导演袁建滔,见到这个景象,导演心里有的是羡慕,还是气馁?“冇话羡唔羡慕,每部电影都有自己条命。”(《小虫虫大冒险》现正上映)

导演袁建滔,前后花了19年去筹备及制作《小虫虫大冒险》。(受访者提供)
袁建滔正在日本出席广岛动画季(Hiroshima Animation Season),《小虫虫大冒险》更晋身竞赛单元。这是日本广岛市举办的国际动画电影节,自2022年起改为每两年举办一次。(受访者提供)
袁建滔希望大家看毕电影后,或许会重新思考,我们平常如何看待那些微不足道的小生命与小事物。(《小虫虫大冒险》剧照 )

坚持昆虫零对白 袁建滔︰我又不是拍《寒战》讲阴谋论

袁建滔曾凭2001年的《麦兜故事》把香港动画带进动画奥斯卡的殿堂,并获得安锡电影节的最高荣誉,以这个背景衔头,要再搞一部动画,理应手到拿来,不过他自制一个关卡︰零对白。“一开始已经决定是一部冇对白的动画,对大部分投资者而言,小朋友看冇对白的故事会否看得懂,这存有高度怀疑。”

零对白并不是个矫揉造作,展现无比实力的无谓设定,因为袁建滔原点是想创作一部貌似《National Geographic》的动画。故事讲一只草蜢遇上新朋友小蜘蛛,并对一只蝴蝶一见倾心,然而草蜢和蝴蝶突然被人类捕捉,带到陌生城市,蜘蛛决心一路追随,带大家回家。“个故事根本冇对白,我又不是拍《寒战》讲阴谋论,是戏本身不需要对白,最初更想零表情,但在动画测试上试过不可行,令人睇得好辛苦,拒人于千里,既然要将作品变成商品,就要考虑潜在观众层的接受能力。”

角色设计虽比真实昆虫更富表情,却始终保留牠们作为昆虫的本质。(《小虫虫大冒险》剧照 )
导演袁建滔表示角色设计,会以七成像真,三成卡通的模式创作,所以比较易接受,其中蜘蛛更仿三色猫的可爱向处理。(《小虫虫大冒险》剧照 )

断断续续花4年制作 “微距拍摄意外遇难题”

在筹备资金过程,遇到不少投资者都要求加对白畀昆虫讲,袁建滔一直抗拒,看似是自找麻烦,但也是对创作的坚持,只是这项坚持带来资金压力。“起初跟马来西亚公司flystudio合作,遇上疫情当地政府有电影资助计划便去申请,同时间在香港上完《大侦探福尔摩斯:逃狱大追捕》,认识了Golden Scene的Winnie Tsang,于是在香港都申请资助,希望两边一齐会快一点,结果香港方面停滞不前,正打算放弃时,马来西亚批到资金出来,于是决定一边做一边揾,殊不知这方案原来好难行,期间要断断续续,开下工又停下,有钱先做,最后真正制作花了4年时间。”

《小虫虫大冒险》的概念于2007年冒起。当年朋友间特技公司冇工作,问他可有一些低成本的Project可以开住工应付老板,所以才想创作这个故事。“一心以为,零对白至少不用做口形、不用配音及不用字幕,节省不少成本。而实景加CG,亦以为会好平,但因为我们是微距摄影,景深短画面好模糊,定镜还可以,要表达镜头运动时,电脑无法对焦,变相要花人手时间逐格处理。而且高规格微距拍摄,少少的震动都会放大好多倍,变相又要做稳定镜头的工序,这些都是意料之外的花费。”不过凡事总有意外收获︰“正正这些画面的粗疏感,又带出作品多一份实感,更似实景上拍摄昆虫。”

故事讲一只小小的草蜢,遇上一位新朋友小蜘蛛,并对一只美丽的蝴蝶一见倾心,一个跨物种的爱情故事。(《小虫虫大冒险》剧照 )
2007年细仔出世,亦是《小虫虫大冒险》的启动年份,袁建滔断想不到要待儿子19岁长大成人,动画才能面世。(受访者提供)

看到《牛来》也有份初心 “冇意志力根本搞唔掂”

近日一部低成本制作的内地动画《牛来》意外爆红,作为同业可有特别体会?从中又可感受对方初心?“所有做动画的人都知道,你由零开始,由一个意念推动你去做出一部动画到完成,这份初心一定要有,冇意志力根本搞唔掂,无论成本高低,技术高低,都需要强大的创作欲望加坚持,我都好Respect对方,而是坊间的讨论点有些奇怪,似要统一某一个角度去看这部戏才叫正确,否则你的睇法就是错,这些就带出很多无谓的争辩。”

《牛来》是靠两母子,一手一脚去创作出来,结果意外爆红,掀起话题,带来票房,同样是做动画的袁建滔,看到幸运降临在别人身上,是羡慕还是气馁?“冇话羡唔羡慕,每部电影都有自己条命。以自己部戏来说,大家可以做的都已经做晒,最后成功与否不到我控制。”

《牛来》票房逆袭,已突破千万元,不过亦指官方正打压这部电影的奀风。(微博图片)

创作人最大气馁位 “用心去做好件作品,最后冇人睇到”

至于对创作动画而言,更大的气馁点又是甚么?“当你觉得自己好用心去做好件作品,最后原来冇人睇到,这是最大的气馁。就说《麦兜故事》,当然为何要有电影版?因为最初是制作了电视版,花了三、四年一共13集,最后发现身边原来冇乜人睇过,大家好垂丧,好困惑,所以当时谢立文才把心一横,要做一部电影版。我早几年写书亦一样,你写得再好,搞不到发行的话,连放出书局接触读者的机会都冇,有甚么惨得过这样。当然,你付出好多好多,都不代表一定好,亦可以是渣,你只可要求自己,能控制的地方都做到凸,控制不来的,都冇办法。”

当年创作《麦兜故事》电影版,源于电视版做完冇人睇到。(《麦兜故事》截图)