《神探打边炉》改编成为AI文字游戏?DELF 2026探讨人工智能|何故

撰文: 何故
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2026年8月28日,应邀以跨媒体创作人的身份,参与香港数码港主办的年度盛事“2026 数码娱乐领袖论坛”(DELF 2026),分享多年的跨媒体创作,以及《神探打边炉》改编成为AI文字的经验。

DELF 2026由8月28日至30日,一连三日在数码港举行,本届论坛主题为“幻艺码戏班”(Dreamatic Circus),聚焦于人工智能、沉浸式技术等创新科技如何重塑并推动文化创意产业转型升级,并发掘新质生产力发展的新机遇。

DELF 2026汇聚了业界领袖、科技先驱、以及创意菁英,设有“数码娱乐”、“文化与艺术”、“智慧生活与商业”及“机器人与无人机”四大主题专区,呈献逾35项创新科技展示、互动体验及精彩活动,包括香港原创动画IP《世外·光隙》沉浸互动艺术展,大会还设有AI互动工作坊、精彩电影放映、无人机表演及各类竞赛等环节,为参加者带来丰富多元的数码娱乐体验。

有幸身处其中,参与名为“文字‧游戏——沉浸式互动游戏新形态”(Words . Games - New Form of Immersive Interactive Gaming)的专题讨论,主持人是FizzDragon创办人兼行政总裁陈卓(Pax Chen),跟我对谈的另一位嘉宾则是香港独立游戏团队Genuine Studio创办人兼CEO王兆聪(Janus Wong),一同探讨人工智能跟文字和游戏创作的利害关系。

FizzDragon是香港数码港培育的创科企业,致力建立先进的AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生成内容)影视与动漫创作平台,已制作全流程人工智慧生成的故事长片《海上女王郑一嫂》,以历史传奇女海盗郑一嫂为原型,入围新加坡国际电影节,饮食文学《打边炉》小说系列的悬疑推理故事《打边炉杀人事件》正是由FizzDragon改编成为AI文字游戏《神探打边炉》。真诚工作室(Genuine Studio)专门制作充满香港本土特色、悬疑推理与剧情解谜风格的游戏,至今已推出超过15款作品,包括:《都市传说》、《危险人渣》,《猛鬼大厦》等深受港台玩家喜爱的游戏。

随著人工智能和沉浸式技术日益进步,文字互动游戏正焕发新生,故事叙事、AI与玩家主导深度融合,成为近年数码娱乐的大趋势。在这场专题讨论,我们尝试探讨如何让文字成为动态元素,并且深入剖析新技术如何扩展互动小说、文字游戏和文字IP的无限可塑性。

Janus创作的故事剧情类游戏,著重推理、奇情和悬疑,深受各界欢迎,他率先分享了如何令一款游戏好玩,以及维系社群的方法,Janus都提出了很实用的建议,而在AI的大趋势下,他也不排除会使用AI来创作,但只会将AI视为工具。

作为跨媒体创作人,多年来曾经以不同形式和渠道,发表或出版作品,Pax先让我分享几个以同一IP不断衍生出各种模式的成功例子,包括,但不限于:《孔子无双》改编成为卡牌游戏和舞台剧(独脚戏);《爱。因思坦症候群》卷一其实是由广播剧改编成为小说,其后改编成为漫画,并且推出漫画相关的周边产品,再改编成为香港心短片比赛得奖作品,澳门影展入围作品《预见》;《回忆中的香港味道》改编成为舞台剧,以及一边用餐一边看剧的“餐饮剧场”,在香港、东京、台北、台中演出,与此同时,也跟香港食物品牌合作,以“回忆中的香港味道”为主题推出怀旧饼食系列。

经历了不同年代的“新媒体”发展,我最关注AI作品的并非技术,而是“盈利模式”。虽然现时的AI作品良莠不齐,但有很多水准极高的作品都是免费,如何让消费者愿意花钱去购买你的作品,是一个必须认真面对的课题。对于广大的受众,因为有太多免费选择,打动以宝贵的时间来观看你的作品,已经不容易,更可况要求他们花钱?AI虽然可以缩短制作时间,但行政和制作团队的营运经费,以及创作人的版权费和时间成本,究竟由谁来埋单,这个问题值得我们深思。

建基于过往跨媒体创作的经验,如果AI技术和平台能够将我的小说变成互动章节、同时自动生成插画和短片,我希望可以创造出一个“何故Universe”,衍生不同的故事线,并且为不同的角色建立外传,更重要是在短时间内跨越文字和地域的限制,跟国际接轨,扩大读者群和消费群。《神探打边炉》除了可以透过AI文字游戏一再演化,已经有完整剧本,可以随时生成短剧或长片,甚至更多令人意想不到的可能性。

DELF 2026让我重遇不少前辈友好,包括美亚娱乐资讯集团董事总经理与执行董事李灯旭(Jason Li)、香港演艺学院电影电视学院院长林均乘博士(Dr. Terry Lam)、香港原创游戏开发公司火狗工房的创办人兼董事总经理彭子杰(Gabriel Pang)、蜚声国际的香港原创动画《世外》监制兼编剧杨宝文(Polly Yeung)、《HK01》首席商业官刘孟辉(Jacky Lau)、香港电影后期专业人员协会创会会长冯子昌(Percy Fung)、香港电影视觉特效专家马文现(Stephen Ma)、香港设计师协会副主席许迅(Eddy Hui)……最大惊喜却是可以跟香港漫画教父黄玉郎共晋午餐,一同探讨AI跟文创的互动发展,趁机会送上新作《黑轮烧饼蚵仔煎》,可算是超额完成!再次感谢数码港对于香港创意工业的贡献,期待透过DELF2026这三天所激发的创意火花!