方大紧贴市场推全新AI学士及硕士课程 打造多媒体与数码娱乐基石
AI人工智能应用日趋普及,各行各业都广泛应用AI,创意产业亦应不例外。市场对于结合AI与创意产业、多媒体科技、应用设计的“复合型专才”求才若渴。
面对这股数码转型及创新产业的庞大人才需求,圣方济各大学(方大)辖下的任白慈善基金电子计算及信息科学院,将于9月新学年推出两个全新AI课程,包括亚太区首个将 AI 结合多媒体科技的专属学位:“人工智能及多媒体科技(荣誉)理学士”,以及“人工智能及创意科技理学硕士”。同时亦会将现有旗舰课程升级成“人工智能及数码娱乐(荣誉)理学士”,为有志投身科技创新领域的学子提供清晰的升学与发展蓝图。
人工智能及多媒体科技(荣誉)理学士 亚太区首个AI结合多媒体科技专属学位
传统多媒体制作近年逐渐被AI技术颠覆,方大推出的“人工智能及多媒体科技(荣誉)理学士”,是亚太区首个将 AI 结合多媒体科技的专属学位。方大任白慈善基金电子计算及信息科学院助理教授曹宇博士表示:“有别于其他人工智能课程著重学习和设计复杂的演算法,这个课程除了演算法外,亦著重多媒体科技,引导学生把人工智能技术应用于创意挑战之中,例如学习开发手机应用程式,迎合现今人人机不离手的市场。”
课程除涵盖数理及运算相关的必修科目外,亦要求学生修读“设计基础”,课程强调技术与美感的结合。为此校方特别安排课程与“林凌婉宜设计学系”合作,由设计系导师亲自教授视觉表达与设计思维。
AI核心技术与多媒体结合 提供产业伙伴合作机会
课程更融合人工智能、多媒体科技、资讯及通讯科技、多媒体设计及图形学等范畴,并涵盖机器学习、电脑视觉、动画及用户体验设计等内容,让学生掌握多元而实用的知识与技能,课程部分科目是全新设计符合市场需求,并透过真实项目,让学生将人工智能技术应用于创意挑战,透过解决不同产业需求驱动的实际方案累积实战经验。
方大作为应用科学大学,课程强调实务体验,故课程设有实习选修科,学生需于第三或第四年进行不少于200小时实习。曹宇博士透露,校方目前正积极与Microsoft、华为、腾讯等科技巨头商讨合作,期望为学生争取最顶尖的实习资源。
曹宇博士又表示,在人工智能及创新科技发展迅速的年代,拥有学位资历不但有助学生投身相关专业领域,亦为日后晋升、转换工作跑道或继续修读硕士课程奠下重要基础。对有志投身科技创新产业、并希望结合技术与创意发展的年轻人而言,这将是一条具前景而实用的升学路径。
毕业生可投身不同与人工智能及多媒体科技相关的专业岗位,包括机器学习开发员、电脑视觉工程师、虚拟实境开发人员,以及AI驱动的UX/UI设计师等岗位,亦可担任数位内容分析师、资料分析师、创意人工智能开发人员、人工智能产品经理及游戏程式设计师。
人工智能及数码娱乐(荣誉)理学士课程升级 AI跃升为课程核心能力
为配合业界发展趋势,方大将现有的“数码娱乐科技(荣誉)理学士”更名为“人工智能及数码娱乐(荣誉)理学士”,并将课程内容升级。课程主轴不变,仍然是数码娱乐,以及聚焦于游戏、动画、VR、互动媒体等数码娱乐范畴,但将AI跃升为“核心能力”,大幅加入生成式AI在创意内容制作、网页及游戏开发中的技术应用。
调整课程是为了让学生的学习内容更贴近业界趋势,能够在学习过程中掌握AI在数码娱乐的实际应用,提升作品质素与制作效率。同时课程与“人工智能(荣誉)理学士”的高年级选修选修科目设有互通机制,学生可跨课程选修部分核心科目,毕业时兼备数码娱乐技术与AI研发实力。
配备数码娱乐实验室 毕业专题学以致用
“人工智能(荣誉)理学士”专注于通用AI研发、演算法、数据科学与AI系统开发,适合希望从事AI技术研发的学生。至于“人工智能及数码娱乐(荣誉)理学士”则以数码娱乐为核心,将AI技术融入游戏、动画、VR、互动媒体等创意范畴,适合热爱数码创意、希望在娱乐科技领域发展的学生,学生在选择时应考虑自己的兴趣与未来职业方向。
课程涵盖三维游戏设计及开发、建模及动画、虚拟现实及元宇宙,以及数码视觉特效等范畴,同时除优化课程内容外,陈教授指学院配备数码娱乐实验室,设有动作捕捉技术系统和VR设备,创造沉浸式数码娱乐科技学习环境。
两个课程的基础科目部分相近,例如程式基础、AI 概论等,但高年级的专业核心科目则不同,学生可选择另一课程的部分核心科目作选修课,毕业时便同时拥有专业的数码娱乐技术、与AI研发技术。课程调整对旧有课程“数码娱乐科技(荣誉)理学士”的毕业生没有影响,学历资格和认受性保持不变。
现时市场上同时兼具AI技术与数码娱乐设计能力的人才不多,故毕业生极具就业竞争力,而且晋升阶梯清晰,可由基础技术设计、开发岗位逐步晋升至可以担任游戏设计工程师、VR∕XR开发人员、3D及动画制作人员、电影特效制作人员、元宇宙建筑师,以及用家介面开发人员,更能凭借熟悉创作流程的优势,逐步晋升至项目主管、技术总监甚至创意总监。 相比传统多媒体设计毕业生,他们更具技术优势;相比纯电脑科学毕业生,他们则更熟悉数码娱乐创作流程,因此在娱乐科技行业更具不可取代的优势。
任白慈善基金电子计算及信息科学院致力打造成为香港的人工智能学院,为有志投身科技创新领域的同学提供多元升学选择,致力培育跨学科人才,结合不同领域,助同学装备未来竞争力。
人工智能及创意科技理学硕士 课程设双轨制
特区政府近年大力推动“艺术科技”,锐意打造香港成为“中外文化艺术交流中心”,方大全新推出的“人工智能及创意科技理学硕士”课程,将聚焦AI与创意科技的协同效应,探讨如何利用生成式AI大模型创作独特的文字、影片(如 YouTube 内容)及图像,以至透过AI在博物馆设计互动装置。
课程特色之一是采用双轨制,学生可按自身职业规划,选择修读 9个学分的研究项目,为未来学术发展铺路;或选修三门学科,扩阔知识面与实务能力。陈教授指出,课程将邀请业界专业人士参与教学及项目指导,确保学生掌握最新市场趋势。
方大任白慈善基金电子计算及信息科学院助理教授刘卉博士表示,课程着重培养学生把人工智能技术应用于艺术、设计、音乐、电影、游戏及数码媒体等创意领域的能力,促进科技与创意的深度融合。课程同时提供实践学习机会,让学生掌握人工智能演算法及创意科技工具的实际应用,并利用真实数据开发切合业界需求的解决方案。
刘卉博士表示,申请人一般需持有资讯科技相关学士学位;或持有认可的其他学科学士学位,并具备至少三年资讯科技相关工作经验。同时亦适合具备一定学术基础或业界经验的人士报读,尤其适合有意把AI科技知识延伸至创意科技应用,或希望透过进修提升专业能力与事业发展的人士。
毕业生可担任运算艺术家、虚拟实境设计师、创意科技专家等新兴领导职位;亦可投身创意创意科技专家,数码内容创作、互动娱乐、创意媒体、广告营销、文化科技、游戏开发及创新科技应用等相关工作,或继续深造,进一步发展专业知识与研究能力。修毕此课程将获认可资历架构第6级,课程设有全日制(1年,最长3年)及兼读制(2年,最长4年)选择。
提供完善升学阶梯 打造科技专才“一条龙”
方大积极建立一套由下而上、由学士延伸至硕士的AI教育链。学生可经由香港中学文凭考试、实用资讯及通讯科技文凭或专上教育文凭作起点,升读“人工智能及资讯通讯科技高级文凭”或“犯罪及安保科学高级文凭”。完成高级文凭后,学生可直接衔接至“人工智能(荣誉)理学士”、“人工智能及多媒体科技(荣誉)理学士”、“人工智能及数码娱乐(荣誉)理学士”或“犯罪及安保科学(荣誉)学士”课程;取得学士学位后可报读最高阶的“人工智能及创意科技理学硕士”课程。
圣方济各大学入学申请系统已正式开放网上报名。有兴趣人士可登入方大课程简介官网查阅详细的入学要求,或透过以下途径联络校方了解详情:
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电邮: info@sfu.edu.hk
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