国产武侠动作游戏《影之刃零》发售3天破400万销量 收入超10亿元
国产3A游戏《影之刃零》发售后72小时,全球销量已突破400万份。据分析机构Alinea Analytics的最新估算数据显示,这款武侠动作游戏上市五天销售额高达2.23亿美元(约17.39 亿港元),中国大陆、香港及台湾市场贡献约55%的游戏销量。
国产3A游戏《影之刃零》发售后72小时,全球销量已突破400万份。(网络图片)
《影之刃零》豪华版。(网络图片)
据了解,《影之刃零》由中国游戏开发商灵游坊(S-Game)研发,于10月29日正式发售,是一款融合中国武侠与蒸汽庞克元素的暗黑武侠动作游戏。游戏还邀请香港武打巨星甄子丹担任创意监制,并为游戏角色进行动作捕捉。
《影之刃零》游戏截图。(微博)
《影之刃零》游戏截图。(微博)
综合陆媒《财联社》、《第一财经》报道,截至目前,该游戏仍位于Steam全球热销游戏榜首。价格方面,其PC数字版分为标准版与豪华版两档,标准版售价268元(人民币,下同),豪华版售价328元。按标准版售价计算,《影之刃零》全球销售收入已突破10亿元。此前,据灵游坊创始人兼CEO梁其伟透露,《影之刃零》总研发成本在3至4亿元之间。即使考虑到宣发成本等各类增项,《影之刃零》大概率也已经回本。
《影之刃零》里的女性角色。(微博)
据第三方平台数据显示,截至11月2日,《影之刃零》在Steam平台的最高同时在线人数已经突破了83万,收到超过4万条玩家评价,好评率约90%。在最早一批进入游戏的玩家中,有人认为它比《黑神话:悟空》更好玩、上手门槛更低,也有人对打击感、文案叙事和游戏节奏提出批评。
《影之刃零》游戏截图。(微博)
值得注意的是,《影之刃零》的发售成绩并不差,但未达到此前《黑神话:悟空》的高点。2024年8月,《黑神话:悟空》官方在发售三天后宣布销量超1000万套,游戏同时在线人数峰值已突破240万。
Alinea Analytics市场分析负责人Rhys Elliott也表示,《影之刃零》销量不太可能达到2024年现象级游戏《黑神话:悟空》的高度,但仍有望在竞争激烈的市场中取得可观销量。
《黑神话:悟空》。(网络图片)