ROG Xbox Ally X上手实测|高效能好手感、Windows掌机令人满意吗
ROG Xbox Ally X上手实测|手提游戏主机市场的竞争已进入白热化阶段,当 Steam Deck、Lenovo Legion Go 等产品各据一方时,由 ROG 与 Microsoft 联手推出的 Xbox Ally X 成为焦点。作为资深游戏记者,有幸率先借得这部 Ally X 进行开箱与实机测试,花了一星期时间深入试玩这部“号称”解决了 Windows 掌机痛点的旗舰机,究竟表现如何。
ROG Xbox Ally X 开箱与设计
Ally X 的包装设计已体现其旗舰定位,厚实的盒子配上 RGB 元素的细节处理,营造出浓厚的电竞氛围。打开包装后,除了主机本体,配件包括一枚与之前ROG Ally同样的 65W USB-C 充电器,以及一个采用回收材料制作的“纸”支架。虽然为环保出一份力,但耐用性实在令人质疑。可能最后还是需要另购一个较耐用的支架会较好。
Ally X 延续了 Ally 系列的核心设计语言,但机身采用更沉稳的黑色,看起来质感好像提升了一点。不过,拎上手后感觉胶感十足,完全比不上之前ROG Ally的质感,这方面稍为另一失望。机身比一般掌机略厚,重量亦微增至约 1.5 磅,但因为主要是为了容纳增加的 80Wh 大电池以及优化的散热结构,因此还可以接受。机身顶部具备2个高速 USB-C 埠,其中一枚更支援 USB4/Thunderbolt 4 规格,以及一个高速 microSD 卡插槽。
Xbox手掣的握持与霍尔效应摇杆
Ally X 在人体工学方面的改进,认为比较亮眼的卖点之一。因为参考了Xbox手掣的设计,因此可算是“用过最舒适的游戏掌机”。它深度借鉴了 Xbox 控制器的设计,配备了更深更弯曲的握持把手。虽然机身变厚,但这种设计确保了长时间游玩时,手掌能够获得更充足的支撑,有效防止手腕疲劳和滑动,大大提升了“抓机”的手感。
在操控组件方面,Ally X 采用了非对称摇杆布局,并升级为霍尔效应摇杆 (Hall Effect Joystick),彻底消除了长久以来困扰电竞玩家的摇杆飘移问题。ABXY 按钮经过强化,脉冲扳机 (Impulse Triggers) 带来的强力触觉回馈,让射击和格斗游戏的沉浸感更上一层楼。机背增设的 M1/M2 巨集键位置设计精妙,即使是手指较长的使用者,也能轻松用中指触及,确保操作的即时性。加上新机对应震动反应,无疑为操作手感添分。
ROG Xbox Ally X 游戏实测性能
Ally X 的内在核心是 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 处理器,搭配 24GB LPDDR5X-8000 记忆体。然而,其性能超越其他 Windows 掌机。不同于其他 Windows 掌机直接启动到传统桌面,Ally X 会直接引导进入 Xbox 全萤幕介面 (Xbox UI)。这个专属介面有效绕开了 Windows 11 系统在后台运行的许多不必要进程,大幅度释放了处理器和记忆体的资源,为游戏提供了更多的效能空间。评测数据显示,这种优化带来了戏剧性的帧数提升。
在游戏实测中,Ally X 的表现十分惊喜:
《Spider Man 2》:难得在“Xbox”主机上可以玩PlayStation的游戏,调节至1080p画质时,仍然可以40fps流畅地游玩。
《Gears of War: Reloaded》表现同样稳定,无需最高功耗即能流畅达到 60FPS。
《Elden Ring》在 1080p、高画质设定下,依然能够保持 30FPS 以上的帧数,虽然机身温度会升至约 75度,但这运行 AAA 大作的强劲能力完全没有问题。
《Monster Hunter Wilds》的测试亦令人满意,中高画质下帧数约为 30-40FPS;但当即时开启 AMD FSR 帧生成技术后,帧数瞬间跃升至 60FPS 以上,游戏体验变得更加流畅。
至于对效能要求较低的独立游戏,例如《Hollow Knight: Silksong》,Ally X 更能展现其效率,在最低功耗设定下也能轻松达到 60FPS,且温度仅约 46 C,帧数甚至可冲破 300FPS。
新机亦也因其PC本质,可无缝支援 Steam、Epic Games、GOG 等多个启动器,并统一在 Xbox 聚合游戏库中启动,极大改善了 PC 掌机多平台的混乱问题。
ROG Xbox Ally X 优点与缺点分析
在优点方面,Ally X 成功地将 Xbox 级别的人体工学设计带到 PC 掌机上,加上霍尔效应摇杆和 80Wh 大电池,是目前市场上操控手感最佳、续航力最持久的选择之一。更重要的是,微软与华硕透过 Xbox UI 成功地“去 Windows 化”,让玩家能够将注意力完全集中在游戏上。
然而,Ally X 也存在几个主要缺点。最让人遗憾的是,尽管价格高昂,Ally X 仍旧采用 IPS 面板而非 OLED 萤幕。在对比度、色彩饱和度和黑场表现上,OLED 萤幕能为游戏带来更震撼的视觉体验,缺少 OLED 是其设计上的一大败笔。其次,为了维持高性能,风扇噪音在重度负载时会变得相当明显,建议玩家需佩戴耳机。
另外,Xbox Pass最近的加价,亦令大家新机入手的意欲稍减。虽然名为 Xbox Ally,但它无法原生运行 Xbox 主机游戏,必须透过串流方式解决,且缺乏 Xbox Series X/S 上的“快速恢复 (Quick Resume)”功能,也无法像 Steam Deck 或 Nintendo Switch 那样实现可靠的即时“休眠/唤醒”(Ally X 使用 Windows 的休眠,可能导致游戏恢复后出现错误或帧数下降)。
总括而言,ROG Xbox Ally X 是目前 Windows 掌机领域的顶级竞赛者,其性能、续航和手感都达到了业界顶尖水平。至于这部价格逼近 $7000元旗舰机是否物超所值,将取决于玩家对极致性能与舒适手感的追求程度。