腾讯云黑客松港澳决赛 AI助学生创作游戏展现社会关怀传承文化
生成式人工智能由文字、图像生成,逐步拓展至影片及互动游戏,即使没有编程或艺术背景,年轻人亦能将创意化为作品。为配合港府推动“全民AI”,腾讯云、Tencent WeTech Academy、腾讯游戏学堂、腾讯互娱社会价值探索中心联合举办“AI CAN DO IT | 腾讯云黑客松”,让大学生透过腾讯云CodeBuddy、WorkBuddy及Miora等低门槛AI工具创作,探索AI在公益、文化及游戏开发上的可能性。
“AI CAN DO IT | 腾讯云黑客松”港澳赛区决赛,吸引13所大学,共161支队伍、逾300名学生参与。各赛道冠军团队,将于9月赴深圳出席全球总决赛,争夺人民币40万元奖金池,并可获直通面试机会。
腾讯大湾区公共事务部总监郭晁霖致辞时,以“打机有甚么用”作引子,指10支入围队伍以不同作品回答问题,包括透过游戏传递公益信息、活化文化及探索创意。他认为,赛事让外界看到年轻人透过创新及创意,展示AI的不同可能。
AI不只创作游戏 亦可传递公益文化
郭晁霖表示,今届赛事设5大赛区,共有2,500支队伍参与,单是港澳赛区已有161支队伍,合共逾300名学生参赛反应热烈。
他又指,腾讯希望学生能以较低门槛,甚至“零门槛”的AI工具,完成以往技术要求和成本极高的编程和游戏开发,将企业技术能力带给港澳以至全球。为配合港府推动“全民AI”,腾讯过去半年亦与不同大学及官方单位合作举办AI工作坊、AI Agent实战营等活动,覆盖人数逾2,000人。
数码港智慧城市及数码转型总监蔡伟杰直言,“打游戏机是可以打出一个未来”,勉励学生毋须着眼于是否得奖,参赛经验才是真正收获。
公益挑战 AI助理解特殊群体需要
“AI CAN DO IT | 腾讯云黑客松”聚焦社会公益、文化表达及叙事创新三大方向,鼓励参赛者不要只把AI视为工具,而是利用AI表达创意、回应社会。
腾讯云黑客松运营负责人蔡辉表示,港澳赛区作品有两大特色,一是3D作品较多,二是较多作品聚焦文化、公益及叙事。他指出,进入决赛的作品中,工艺类约占四成比例较内地赛区高,部分作品更关注盲人、阿兹海默症患者等特殊群体,反映香港学生较具社会关怀。
上午先举行高功能自闭症公益挑战赛,参赛者透过动画、AI智能体及游戏等媒介,让观众理解自闭症儿童面对的困难。下午则进行大学游戏开发挑战赛,10支晋级队伍于Demo Day展示作品,设现场演示及互动体验,最终选出三甲代表港澳赛区出战总决赛。
三款AI工具 串连构思、设计到开发
以往制作一款完整游戏,需要游戏策划、前后端开发、市场及营运等不同专业角色协作,但如今学生只要有好的想法及洞察,便可利用AI以“小步快跑”方式验证原型。
腾讯云Miora产品专家介绍,Miora已由图片及影片生成延伸至3D模型、UI、UX、互动游戏及网站,用户亦可将人物生成3D模型,让角色在后续创作中保持一致,降低制作门槛。她又透露,Miora最近推出“3D运镜台”,用户可直接在3D环境摆放模型、设定关键帧及录制基本运镜,再交由AI生成影片,减少以文字提示词描述复杂镜头。
AI融入制作流程 助学生由零开始完成游戏
今届得奖作品亦展示AI在跨学科创作上的应用。冠军香港科技大学团队以阿兹海默症患者及照顾者为题,创作游戏《锚点》。游戏讲述患者与女儿之间的故事,希望让社会除了关注患者,亦看见长期照顾者的付出。
冠军团队在制作过程中建立完整AI工作流程,先由成员共同构思剧情,再透过Agent协调不同AI模型,逐步生成游戏所需的图像、3D素材及音乐。团队亦利用AI处理过往较少接触的地图制作,最终将游戏部署至浏览器。由剧情构思、素材生成到游戏开发,AI贯穿整个制作流程,让学生可以把不同创意及技术串连起来,将原本的游戏构思逐步变成可实际运行的作品。
香港大学团队则以唐代诗人杜甫及李清照的人生与诗作为素材,把中国古典文化融入游戏《诗中行》而获得亚军;季军作品《LOONG SEASON》则以香港龙舟文化为主题,将传统文化元素转化为游戏玩法。
至于“高功能自闭症”公益挑战赛动画赛道的冠军团队由4名高中生组成,以短片讲述高功能自闭症儿童。Miora产品专家赞扬作品完整度高,短片长逾3分钟,团队利用Miora的Memory功能,令每段约15秒的AI生成影片保持场景及人物连贯,呈现电影质感。
WorkBuddy产品专家表示,AI工具令游戏爱好者不再只是玩家,而是可将自己的想法落地,成为生产及制作游戏的一员。今次参赛学生亦证明,即使没有专业技术背景,只要有理念及想法,利用合适工具也能创作。
以赛代练 挖掘AI产品在真实场景中的价值
随着港澳赛区决赛落幕,晋级队伍将于9月赴深圳参加全球总决赛,争夺逾人民币40万元奖金池,并可获直通面试机会。蔡辉表示,黑客松以“以赛代练”为核心,鼓励更多学生更广泛及熟练地使用AI产品,以创新表达方式,挖掘出AI在真实需求和社会议题上的影响力。
他又指,未来会因应不同专业提供不同工具,例如计算机学生可深入使用CodeBuddy,设计、艺术、创意及导演学生可使用Miora,WorkBuddy则可面向金融管理等不同专业,按需要支援人才培养。