道路安全议会指去年近百人死于交通意外 倡扣安全带先教育后执法
道路安全议会今日(17日)召开记者会,回顾过去五十年香港道路安全的发展,并公布最新交通数据。其中本港去年有近100人死于交通意外,超过一半是行人,大部分是长者,会多管齐下提升行人安全;又指交通意外明显减少,主要是因为推行减少人车争路的措施。
警务处副处长(行动)兼道路安全议会主席叶云龙表示,本港因交通意外死亡和严重受伤的数字,由2024年884人,下跌至2025年的585人,下降接近三分之一。其中92宗致命意外中,96人死亡,超过一半是行人,当中近三分之二是长者。
叶云龙说︰“长者通常行动比较慢,在马路口看不清楚、听力不清楚,影响留意附近交通情况,听不听到现有的发声装置呢,也可能反应速度没有年轻人快,相信是长者成为交通意外受害人的主要原因,每一宗我们都会看清楚,分析背后原因,会否在道路工程、法例、执法或宣传教育上做多些。”
过去两年,议会识别出65个交通黑点,并已完成38个交通黑点的改善工程,包括延长马路的过路时间,增设一些行人过路平台,道路亦新增更多新的斑马线、显眼的黄波灯,以及电子发声装置。
警方于2022年推出的“影住驾”电子报案平台,并已于2025年正式纳入电子报案中心,鼓励市民透过录像举报不当驾驶行为。警方至今每日接收超过300宗举报个案,相信此举非常有效,能够提供驾驶者安全及守法意识。
道路安全创意及科技工作小组主席钱国强表示,议会积极推动为大型车辆引入“盲点警告系统”,司机可以透过实时监测车辆周边的盲点,一旦侦测到有其他道路使用者,或者附近出现危险情况,便能警告司机,从而减少盲点引起的交通意外。
另外, 议会积极研究自动驾驶技术,期望透过此技术提升交通效率及道路安全,稳步扩建自动驾驶的应用,将创新科技引入香港,同时为企业带来机遇。
议会已于2023年推出两款VR的游戏,玩家在虚拟实境扮演交通督导员,透过游戏学习更多交通安全知识,而于2025年,议会更推出了一个AR游戏,玩家可以透过平板电脑在棋盘上行走,触发不同的AR任务,每一个任务教授不同的道路安全知识。议会将游戏推广至社群及学校,提供沉浸式学习机会。议会所见之前举办活动中,AR游戏深受喜爱,可见利用科技推广道路安全知识实属有效。此外,议会针对全香港中小学生,正积极筹办STEAM道路安全创新科技比赛,鼓励学生利用STEAM知识去设计一个新的道路安全的方案。
另外,道路安全宣传运动委员会主席王嘉明表示,议会活化秀茂坪交通安全城,并以秀茂平交通安全城作为第一个试点,透过举办改造秀茂坪道路交通安全城设计比赛,邀请了建筑设计界相关的专业人士和学生,提交一些与时并进,有趣和创新的方案,比赛大受欢迎,共收到32份参赛作品。
“路上零意外,香港人人爱”这句经典口号自2004年起已沿用超过20年。为与时并进,议会宣布将于今年下旬举办道路安全口号创作比赛,届时邀请全港市民发挥创意,创作一句更能凝聚社会共识、贴合现代社会的新口号,共同构建未来道路安全愿景。
被问及关于安全带立法,叶引用今年2月于北大屿山公路发生的一宗夺命车祸为例,当时一辆的士撞向货车尾部,司机因有佩戴安全带仅受轻伤,惟后座乘客疑因未佩戴安全带,在猛烈撞击下被抛出车外,最终伤重不治,因此佩戴安全带是减少交通意外伤亡有效的措施。
针对安全带修例进度,叶坦言,目前在实际操作及技术细节上仍有待优化。议会未来将投入更多资源于宣传教育工作,务求让公众深度理解修例背后的安全理据,达到先教育后执法,进而培养市民养成自发扣上安全带的习惯。
道路安全议会将继续透过“宣传教育、分析研究、协调咨询”三大范畴,联同政府部门与社会持份者紧密合作。叶指出,指每一宗致命意外背后都代表一个破碎家庭,因此议会的工作永远不会停步,目标是让香港成为最安全的道路使用城市。