澳大利亚促4大游戏平台交代儿童保护措施 防诱骗儿童及极端内容渗透
澳大利亚互联网安全监管机构要求多间大型线上游戏平台,包括Roblox、Minecraft、Fortnite和Steam交代其安全措施及风险应对机制。不少儿童会透过网上游戏建立社交圈,但是许多平台都成为不法分子诱骗和接触未成年人的渠道,甚至被用来散播极端内容。
澳大利亚互联网安全监管机构(eSafety Commissioner)近日向Roblox、Minecraft、Fortnite和Steam等大型线上游戏平台,发出具法律约束力的透明度通知。
不法分子利用网上游戏诱骗儿童
机构表示,在网络犯罪案件中,有性罪犯利用网上游戏诱骗儿童,亦有极端组织透过游戏来散播暴力宣传讯息,令青少年变得激进化。网上游戏及相关平台,包括加密通讯服务,往往会成为儿童与犯罪分子的初次接触渠道。
澳大利亚网络安全专员Julie Inman Grant表示,他们发现有不少不法分子在网上游戏与儿童接触后,会进一步引导儿童用私人通讯服务与他们继续联系。
为了保护儿童免受网络危害,机构要求游戏平台解释会如何识别、预防及应对被不法分子利用的风险,并说明会如何处理网络欺凌、仇恨言论等问题。同时亦要求平台交代,他们的系统设计、人手配置及安全设计措施,是否符合澳大利亚政府的网上安全准则,如果违规准则最高可被罚款4,950万美元。
9成澳大利亚儿童曾玩网络游戏
网络安全专员指出,游戏平台是澳大利亚儿童最常使用的网上平台之一。机构进行的调查显示,澳大利亚8至17岁的儿童中,约有9成人曾玩过网络游戏。
不法分子正正就是利用这一点,透过诱骗(grooming)或在游戏中向儿童渗透恐怖主义和暴力极端主义内容,增加儿童卷入性罪行、被激进化,或在平台外受危害的风险。
四大游戏平台现极端内容
Roblox、Minecraft、Fortnite和Steam四大平台都存在不法分子诱骗未成年人的行为,以及有以恐怖主义、暴力极端主义为主题的游戏,例如Roblox上就有重现大规模枪击事件的游戏,以及受伊斯兰国启发的游戏;有极右翼团体在Minecraft上重现法西斯主义图像;Fortnite中有人重现美国国会大厦骚乱,以及二战时期的集中营。
机构认为现时有数百万儿童使用这些平台,因此必须采取措施来保护他们。eSafety亦会发布报告,让公众了解现存的风险及应对措施,并推动科技公司在平台设计上预防这些问题。