iOS 26液态玻璃介面模糊引不满?苹果急推Beta 4这功能挽民心

撰文: JUKSY 街星
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苹果今年在iOS 26中大动作引入全新设计语汇“液态玻璃”(Liquid Glass),企图为操作介面注入前所未有的科技感与未来感。这项设计原意是透过玻璃质感的视觉层次与动态折射效果,营造出更具科技感的视觉体验。

然而实际推出后却引发不少用户反弹声浪,批评过于通透的界面反而模糊了文字与图示,使得可读性大打折扣。针对这波用户反弹声浪,苹果决定在后续版本中提供调整功能,让使用者可以自行选择介面的透明程度。

设计与实用的拉锯战!透明感过头成“使用障碍”?

根据外媒《MacRumors》报导,目前苹果已在iOS 26.1、iPadOS 26.1与macOS 26.1的Beta 4测试版本中加入“液态玻璃透明度调整”选项,使用者将能自行选择较为清晰或低透明度的显示模式,借此改善使用体验。这项更新预计在10月底前随正式版本推出,意味著苹果正在积极回应来自社群与媒体的压力。

所谓“液态玻璃”,是苹果近年针对视觉操作介面提出的一项前卫设计。具体来说,它运用玻璃般的半透明质地,搭配动态光线折射与景深模糊处理,让使用者在浏览系统时,能感受到一种犹如沉浸式AR环境的视觉效果。

这样的设计初衷,不仅应用于iPhone,也同步扩展至iPad、Mac与visionOS,意图打造跨平台一致的使用体验。分析人士指出,这类设计语汇其实深受苹果对空间运算(Spatial Computing)未来发展的影响。

从今年Vision Pro的推出可以看出,苹果正试图将操作界面从传统平面萤幕延伸至三维视觉场域,而“液态玻璃”正是这一转变的桥梁。

所谓“液态玻璃”,是苹果近年针对视觉操作介面提出的一项前卫设计。(apple.com)

然而,创新往往伴随著适应期。在iOS 26推出初期,大量使用者反映,过于透明的介面设计让许多文字、按钮与通知图示变得难以辨识。特别是在使用深色壁纸或复杂背景时,介面资讯几乎“融入”画面,对于视力敏感度较低者甚至造成阅读障碍。

多家外媒也针对这波反弹进行实测。《MacRumors》指出,控制中心与锁定画面通知在特定条件下的对比度不足,确实导致操作困难。而在Reddit与Hacker News等科技社群,已有大量使用者发文表达不满,甚至有人批评这项设计是“把视觉风格凌驾于使用者体验之上”。

面对用户回馈与舆论压力,苹果也快速做出调整。在目前释出的iOS 26.1 Beta 4中,“液态玻璃”新增了透明度切换选项。用户可在“设定”→“萤幕与亮度”→“Liquid Glass”中,选择两种显示模式:

Clear(透明):维持原本液态玻璃的高通透设计。
Tinted(低透明度):降低背景透视程度,提升对比度与可读性。

在Mac装置上,则可透过“系统设定”→“外观”→“Liquid Glass”进行相同调整。外媒实测显示,启用Tinted模式后,介面上的文字边缘明显更清晰,图示辨识度也有所提升。

苹果长年以来坚持“设计与功能并重”,但这次液态玻璃风波再次证明,视觉创新若无法兼顾可用性与多样需求,终究难逃市场检验。

从过去的拟物风到后来的扁平化设计,再到今日的动态透明感,苹果在设计上不断创新但每一次风格转换也都需经历一段用户磨合期。液态玻璃是未来视觉语汇的一环,也是一项视觉实验,但唯有让“看得清”与“用得顺”并存才能让这样的创新真正落地。

苹果尚未正式宣布此功能的上线日期,但根据开发者测试时程判断,预计将随 iOS 26.1正式版在10月底前对所有用户开放。

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