BioHazard 9 Requiem|更恐怖的体验+革新玩法|TGS2025现场试玩

撰文: 林勇
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BioHazard 9 Requiem/Resident Evil 9 Requiem TGS2025现场试玩|东京游戏展2025(TGS2025)终于揭幕,全球玩家的目光再次聚焦于此。作为每年最重要的游戏盛事之一。记者亲临现场,并在Capcom的摊位上,体验了备受瞩目的《BioHazard》系列最新续作——《BioHazard 9 Requiem》(美版名称为《Resident Evil 9 Requiem》)。在短短二十分钟的试玩过程中,游戏所呈现的压倒性恐怖感与革新性玩法,已足够让人确信,这将是生存恐怖游戏史上又一重要里程碑。

压倒性的新威胁

《BioHazard》系列向来擅长塑造令人不寒而栗的追迹者敌人,从Nemesis到Mr. X,再到风靡全球的Lady Dimitrescu,这些无法轻易击倒的梦魇,已成为系列的核心标志。而在《Requiem》中,Capcom再次创造了一个极具威胁性的全新敌人。在试玩版中,这位尚未有正式名称的追迹者甫一登场,便带来了令人窒息的压迫感。

其体型堪比Lady D般高大,身躯却有如初代洋馆实验体Lisa Trevor般扭曲壮硕,最骇人的是其利齿密布的巨颚,仿佛能轻易将一切撕裂。在一段过场演出中,牠毫不费力地将一只丧尸的头颅咬碎,充分展示了其绝对的力量与残暴。这种设计不仅带来了视觉上的冲击,更在心理层面上营造了挥之不去的恐惧,让人在探索的每一步都提心吊胆。

BioHazard 9 Requiem回归未知的恐怖

熟悉的绝望感本源

除了创新的威胁,《BH9 Requiem》亦坚守了系列赖以成功的生存恐怖核心。试玩版的场景设计阴森诡谲,光线昏暗,玩家需要在有限的资源下步步为营。经典的物品管理系统依然存在,每一个道具栏都显得弥足珍贵;玩家需要仔细检查环境中的每一个角落,寻找解谜的关键道具,例如用奇特的钥匙开启尘封已久的门扉,或将找到的保险丝装回电路板以恢复电力。

这一切都让资深玩家感到无比熟悉与亲切。那种在未知环境中摸索、资源匮乏、时刻提防潜在危险的绝望感,正是《BioHazard》系列最引人入胜的魅力所在。Capcom显然深谙此道,并在《Requiem》中将这种经典体验打磨得更为精致,确保新旧玩家都能沉浸在这场恐怖的生存挑战之中。

同步推出Switch 2版本试玩,效果同样出色。

第一与第三人称的沉浸体验

本作最大的革新,莫过于引入了切换的第一人称与第三人称视角。继《BioHazard Village》为第三人称视角提供更新后,《Requiem》将选择权完全交还给玩家,让两种视角并存,带来截然不同的游戏体验。

在第一人称视角下,游戏的沉浸感与恐怖氛围被提升至极致。受限的视野放大了未知所带来的恐惧,敌人的压迫感也变得更为强烈。在试玩版的一个场景中,玩家需要推动一架手推车以攀上高处,这个动作必然会制造出声响。此时,从第一人称视角望向窗外,会看到一个巨大的爪影猛然刮过,这个精心设计的惊吓点,在狭窄的视野下显得极具冲击力,让人瞬间心跳加速。

切换至第三人称视角后,玩家能获得更广阔的视野,对周遭环境有更好的掌握,也更便于观察角色的动作与敌人的相对位置,提供了类似系列重制版的经典游玩感。然而,代价是部分精心编排的脚本式惊吓,其冲击力会因视角的开阔而略有减弱。既满足了追求极致沉浸感的新世代玩家,也照顾了钟情于传统操作模式的老玩家,让每个人都能以自己最喜欢的方式体验这场全新的噩梦。