PS5《狼人》两小时实玩:血腥战斗系统与手合会追逐战全面解构
PS5《漫威狼人/Marvel Wolverine》两小时实玩:距离9月15日正式发售尚余不到一个月,Insomniac Games 开发的 PS5 独占大作《狼人/Wolverine》无疑是本年度最受期待的动作游戏。受 PlayStation 香港邀请,记者抢先进行约两小时的实机试玩。有别于过去同厂英雄作品的欢乐氛围,这次带来的是纯粹的暴力美学。血肉横飞,这是一款真正属于成年人的超级英雄游戏。
试玩版分为三个部分,首阶段直接将用家投入紧凑的序章剧情。游戏时间线设定于变种特攻(X战警 / X-Men)尚未成立的时期,玩家操控处于暴怒边缘的狼人(金刚狼 / Wolverine),潜入位于茂密树林的秘密基地,目标是拯救尚未黑化的艾萨克斯(惊恶先生 / Nathaniel Essex)。开发团队摒弃了近年泛滥的开放世界框架,改用极致线性的关卡设计。这种做法大幅提升了叙事张力。没有无聊的跑腿任务。
第二阶段的基地突围战将节奏推向高峰。玩家需要面对大量武装守卫,不同兵种的配置逼使玩家频繁切换战术。关卡末段更安排了一场与巨大机械人 Boss 的正面对决。这种战斗规模与运镜调度,确实展现了顶级 3A 大作的压迫感。招式极具破坏力。巨型兵器带来的视觉冲击力十足,彻底打破了早期传闻中游戏只偏重近身肉搏的单一印象。
血腥的战斗技能
暴力,是贯穿整场试玩的唯一基调。每一次挥动艾德曼合金钢爪,画面都会喷溅出夸张的血量,敌人肢体甚至会随著攻击而断裂。游戏内置了极具深度的技能树系统,玩家可利用升级点数解锁不同流派的攻击动作与闪避技巧。基础连招可以无缝衔接各种残酷的终结技。每一次处决都令人血脉沸腾。战斗极度爽快。开发团队特意加入“狂暴值”设定,只要持续输出伤害就能累积数值。当狂暴值爆满后,角色将进入无可匹敌的嗜血状态,攻击频率与杀伤力均会大幅飙升。
有别于蜘蛛侠系列那种轻盈飘逸的战斗节奏,本作强调拳拳到肉的重量感与狂战士般的进攻欲望。防御与招架机制同样占据首要位置,面对部分重装敌人,胡乱攻击只会迅速耗尽生命值。玩家必须精准抓紧敌人攻击的瞬间进行格挡,随即发动反击。这要求极高的专注力。这种机制成功逼利用家保持高强度的侵略性,完美契合角色的野性设定。受伤过度时,角色独有的自愈因子会自动启动,画面会清晰展示肌肉与皮肤重新愈合的细节。画面冲击力极强。
下城区探索非常独特
试玩的最后部分,场景转换至充满赛博庞克风格的下城区。这里除了是战斗的缓冲区,同时作为深化角色关系的重要枢纽。玩家可以在此与尚未成为敌人的同伴交流,例如剑齿虎(Sabertooth)与妖后(魔形女 / Mystique),丰富了游戏的背景设定与剧情深度。文戏处理细腻。玩家能透过对话选项了解各个变种人对自身能力的挣扎与不满。这种叙事手法有效立体化了各个反派角色的背景动机,不再只是单纯的邪恶化身。
平静过后迎来的是一场极度紧凑的追逐战。面对神秘杀手组织手合会(又译:手合会 / The Hand)忍者的围剿,玩家需要在高低错落的城市建筑间高速穿梭。这段飞簷走壁的体验,带有强烈的同厂动作游戏影子,但重量感与破坏力更胜一筹。沿途的障碍物几乎都能被钢爪轻易撕裂。破坏效果惊人。忍者们会不断从暗处投掷暗器或布下陷阱,逼使玩家在极速移动中作出精准的路线判断。这段追逐极度考验玩家的反应速度,同时完美展示了主机在高速运算下的稳定帧数表现。
试玩结束后,记者其他亚洲区传媒共同参与了与 Insomniac 创意总监 Marcus Smith 的专访。针对玩家最关心的游戏结构,Marcus 明确表示团队有意抛弃了《蜘蛛侠》式的开放世界设计。他认为狼人是一个“四海为家”的角色,不会像蜘蛛侠那样长时间停留在一座城市。为了呈现这种四处漂泊的特质,游戏改为采用线性叙事,并让主角在不同国家之间穿梭,而且确保了故事推进的紧凑度,没有多余的闲逛。
关于世界观设定,Marcus 指“X-Men 在这个宇宙尚未存在。”他解释,将时间线设定在变种人尚未被大众熟知、甚至不被视为超级英雄的时期,是为了专注刻划狼人孤独且充满挣扎的内心世界。由于没有团队支援,玩家在战斗与剧情中将会感受到前所未有的孤立无援。
对于极度暴力的战斗系统,制作团队强调这是为了忠实还原角色设定。“我们不是为了血腥而血腥,而是因为狼人最有效率的战斗方式就是这样。”Marcus 指出,游戏内设置了极具挑战性的难度平衡。敌人(如手合会忍者)会以高速移动反制狼人的暴力美学,逼利用家在进攻与防守之间寻找精准时机。为了照顾部分玩家,游戏亦提供了关闭血腥效果的设定,确保各类型的用家都能体验这个故事。
试玩会场亦同步展出了即将发售的限量版 PS5 主机及周边设备,这次硬体设计特别找来曾参与本作主视觉创作的知名视觉艺术家 Jock 操刀,将主角最原始的狂野能量实体化。PS5 数位版同捆组以极具冲击力的“战斗黄色”为主调。机身表面刻有深邃的爪痕。玩家甚至能透过缝隙一窥外壳底下的内部样貌。
官方同时兼顾了不同机型的用家需求。除了定价港币 4,730 元的数位版同捆版外,Sony 亦分拆推出了 PS5 及 PS5 Pro 专用的独立替换护盖。其中 PS5 Pro 版本更独家提供高级金属质感的“亚德曼合金限量版”护盖,定价统一为 $563。带有同样爪痕设计的 DualSense 无线控制器亦会作独立发售($639)。
游戏将于 9 月 15 日正式推出,本作在动作系统与画面表现上均达到了极高水准。市面上鲜有能将超级英雄题材处理得如此hardcore的作品,值得大家入手。
PS5《Wolverine/漫威狼人》香港售价是多少?
游戏标准版定价为 $568;数位豪华版为 $628
PS5《Wolverine/漫威狼人》何时在香港正式推出?
游戏将于 2026 年 9 月 15 日在全球及香港同步发售。
游戏会否包含开放世界地图?
开发团队已确认本作采用传统的线性关卡设计,以集中呈现更紧凑的故事与极具压迫感的战斗体验。