AI x STEAM+01|女拔推伙伴聊天程式 夺社区关怀赛道中学组冠军

撰文: 凌雯静
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《香港01》主办“智慧未来.共创香港”—“AI x STEAM+01 ”教育盛会颁奖典礼暨教育高峰论坛于1月24日(六)于香港城市大学校园圆满举行,同日举办“智慧未来.共创香港— AI x STEAM+01 挑战赛”,接受全港中小学参与,鼓励学生运用科技解决问题。挑战赛设有“促进身心健康”、“社区关怀”及“实务研究”(谭仔国际及科技公司 Re:learn提供案例)三大赛道,并邀得教育局副局长施俊辉博士担任颁奖及嘉许典礼主礼嘉宾。

在“社区关怀”赛道中,4位拔萃女书院学生中四学生张芷琪、戴筝、以及中三学生郑安生、梁晓瑜,设计“VBesties”伙伴聊天应用程式,赢出中学组冠军。在“促进身心健康”赛道,则由东莞工商总会刘百乐中学的张芷晴、江家希、黄铠峤、黄铠琦及萧燃,凭著情绪软件应用程式“Light up点亮心情”夺得中学组冠军。

“智慧未来.共创香港”—“AI x STEAM+01”教育盛会由《香港01》旗下“01教育”主办,谭仔国际、家福会、Re:learn为赞助单位;香港城市大学为策略合作伙伴;HKtag、香港津贴中学议会、香港电脑教育学会及香港电子学习教育协会为支持机构。

社区关怀赛道中学组冠军:拔萃女书院
聊天程式“VBesties”助改善用家心情

拔萃女书院在“社区关怀赛道”中,设计“ VBesties”伙伴聊天应用程式,赢出中学组冠军。(梁鹏威摄)

学生张芷琪表示,早前大埔火灾,使社会上充满伤心情绪,希望透过聊天应用程式,以3名身穿女拔萃校服的虚拟学生,在温馨的房间内陪伴聊天,营造出一种温暖的气氛,让用家心情更加舒畅,“我们聊天软件加入了心理学的 Training Data(训练数据),让它们提供的资讯和心理学、临床方面的东西会更加准确,除此之外,我们也邀请了专业教授给予意见,以改进相关提案”。

张同学表示对获奖感到高兴,她透露参与这次比赛最大的得著是进一步加强团队协作沟通技巧,在出现分歧时,同学彼此会透过讨论,找出最好的解决方案,破解分歧。至于在技术层面上,张同学表示学到了如何用不同的平台将它们搭建成为一个完整的软件,并顺利推出给大众使用。

拔萃女书院中四学生张芷琪(左)及老师林焯烯(右),展示“ VBesties”伙伴聊天应用程式。(夏家朗摄)

拔萃女书院IT科老师林焯烯称, 学生懂得从生活中观察不同的事物,例如早前大埔宏福苑火灾,留意到社会上积压了很多负面情绪等等,她们就开始尝试去寻找一些答案,想透过自己的发明去帮助社会。林老师亦提到,学生从是次比赛学懂撰写游戏软件的基本技能外,亦学到虚拟实境(VR)及扩增实境(AR)应用。

促进身心健康赛道中学组冠军:东莞工商总会刘百乐中学
“Light up点亮心情”提供舒缓情绪小贴士

“促进身心健康赛道”中学组冠军,由东莞工商总会刘百乐中学,(由左二起至最右)中四张芷晴,以及4位中一学生江家希、黄铠峤、黄铠琦及萧燃,凭著情绪软件应用程式“Light up点亮心情”夺得。(梁鹏威摄)

东莞工商总会刘百乐中学的队伍由中四学生张芷晴,以及4位中一学生江家希、黄铠峤、黄铠琦及萧燃组成。他们的作品“Light up点亮心情”软件应用程式能帮助使用者身心健康得到舒缓,内设有三大主要功能,包括记录心情“情绪日历”、能给予舒缓情绪小贴士的“AI 聊天室”,以及提供身心舒畅活动建议的“休闲活动”。

中一学生黄铠琦以“惊喜万分”来形容获奖一刻的心情。她指出,赛前经常对自己抱有怀疑态度,自信心不足,但宣布获奖后,“好惊讶,自信心返晒来”。另一位学生黄铠峤认为,是次合作充分展现了团队精神,即使放学后经常开会至晚上六、七时,但大家都毫无怨言,而且所设计的软件亦符合促进身心健康主题,她认为是致胜关键。

东莞工商总会刘百乐中学陈宝均老师(左一)及李嘉华老师(右一)主要扮演引导角色,透过倾谈去引导他们从自身角度出发,生活中会受什么问题困扰,在探索中找到方向。(梁鹏威摄)

两位指导老师李嘉华及陈宝均表示,他们主要扮演引导角色,透过倾谈去引导他们从自身角度出发,生活中会受什么问题困扰,在探索中找到方向。此外,陈老师指学校非常鼓励学生参加这次比赛,认为除了能提升学生沟通协作软技能,以及学习科技应用外,最重要是透过与学界交流,拓阔视野,提升学生自信心。