AI x STEAM+01|智能运动平台建商社校生态圈夺大专及公开组冠军
《香港01》主办“智慧未来.共创香港”—“AI x STEAM+01 ”教育盛会颁奖典礼暨教育高峰论坛于1月24日(六)于香港城市大学校园圆满举行,同日举办“智慧未来.共创香港— AI x STEAM+01 挑战赛”,接受全港中小学参与,鼓励学生运用科技解决问题。挑战赛设有“促进身心健康”、“社区关怀”及“实务研究”(谭仔国际及科技公司 Re:learn提供案例)三大赛道,并邀得教育局副局长施俊辉博士担任颁奖及嘉许典礼主礼嘉宾。
“大专及公开组”促进身心健康赛道冠军及全场最佳人工智能奖,由6人团队凭借“AI动励社区”- 运动奖励生态圈计划夺得双料奖项。“AI动励社区”是一个结合科技、运动、社区奖励与创意的应用程式,打造结合“商、社、校”无缝连接的AI运动生态圈。
智能运动平台 打做商、社、校运动生态圈
“AI动励社区”- 运动奖励生态圈计划,成员包括朱扉、严燕珠、邓博文、朱洛言、陈妍彤、麦芷欣。组长朱扉现任高等教育科技学院(THEi)运动及康乐学系高级讲师,她表示根据资料颢示,全港市民运动量不足,传统激励模式效果不彰,认为原因在于本港欠缺一个智能运动平台,能认证个人运动数据,然后让参加者凭数据能兑换奖励,从而提升动机。
目前计划吸引约48间中小学免费参与,超过2万名学生注册,平台累积逾8万笔运动纪录。组长朱扉称,学生透过平台进行AI运动,累积运动时数或次数,可兑换奖励,例如运动课程、餐饮券、酒店体验等。奖品由合作机构如中国香港合球总会、健康运动科技总会以及商业机构提供,共同建构商、社、校无缝的新AI 运动生态圈。
朱扉表示,现时提供的12个AI运动平台,皆来自鹏程慈善基金STEAM in PE设计比赛,8间中小学的得奖作品。当中包括来自英华书院的“Smart Boxing”,以AI教授拳击基本动作,透过平板电脑侦测动作,避免直接身体接触,降低参与门槛。
展望未来,朱扉期望未来将继续新增比赛获奖作品至平台,保持项目多样性,亦期望计划延伸至幼稚园,并吸引大湾区学校参与。
评审之一的香港浸会大学实务教授及创汇点首席顾问凌浩云教授,在致词时勉励所有参赛者,他指出要从一个理念至落实实现,过程中所面对及经历的困难,“可能会难一百倍”,但只要坚持初心,坚信事件对社会的重要意义,就能迎难而上,“做任何一个创意点子,找出它的意义才是最珍贵的,其次就是团队精神”。
银发人生规划智能小帮 助长者临终规划
另外,“大专及公开组”一等奖及全场最具创意奖,由4人团队凭借“银发人生规划智能小帮手”(Silver Linings' AI Companion)夺得。
团队成员都是全日制大学生,就读护理及医科,分别是许焯维、郭海澄、刘心遥及李学霖,初心是希望设立一个电子平台供初老者及照顾者使用。
成员许焯维介绍,“银发人生规划智能小帮手”这个电子平台内,由人工智能解答使用者的疑问及总结个人意愿,希望可以提前作人生规划,减少讨论临终规划时的隔膜,增加港人对该议题的认知,长远可以减少长者对社工及医护界的依赖,有效告知医护自己临终要求。
获奖感鼓舞 彰显跨学科合作重要性
他续称,对是次获奖喜出望外,他表示未来全球人口老化只有上升趋势,有需要规划老年人生的人亦只会增加,是次比赛鼓舞了以医护主导的基层医疗服务模式,并给予到机会新一代学生向大众提案解决社会问题,“团队会继续扩展致其他学科人士,一同努力设计研发‘“耆” 望银发人生规划智能小帮手’”。